add_visitor.hpp
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13 #ifndef MLPACK_METHODS_ANN_VISITOR_ADD_VISITOR_HPP
14 #define MLPACK_METHODS_ANN_VISITOR_ADD_VISITOR_HPP
15 
18 
19 #include <boost/variant.hpp>
20 
21 namespace mlpack {
22 namespace ann {
23 
27 template <typename... CustomLayers>
28 class AddVisitor : public boost::static_visitor<void>
29 {
30  public:
32  template<typename T>
33  AddVisitor(T newLayer);
34 
36  template<typename LayerType>
37  void operator()(LayerType* layer) const;
38 
39  void operator()(MoreTypes layer) const;
40 
41  private:
43  LayerTypes<CustomLayers...> newLayer;
44 
46  template<typename T>
47  typename std::enable_if<
48  HasAddCheck<T, void(T::*)(LayerTypes<CustomLayers...>)>::value, void>::type
49  LayerAdd(T* layer) const;
50 
52  template<typename T>
53  typename std::enable_if<
54  !HasAddCheck<T, void(T::*)(LayerTypes<CustomLayers...>)>::value, void>::type
55  LayerAdd(T* layer) const;
56 };
57 
58 } // namespace ann
59 } // namespace mlpack
60 
61 // Include implementation.
62 #include "add_visitor_impl.hpp"
63 
64 #endif
Linear algebra utility functions, generally performed on matrices or vectors.
AddVisitor exposes the Add() method of the given module.
Definition: add_visitor.hpp:28
void operator()(LayerType *layer) const
Exposes the Add() method.
boost::variant< AdaptiveMaxPooling< arma::mat, arma::mat > *, AdaptiveMeanPooling< arma::mat, arma::mat > *, Add< arma::mat, arma::mat > *, AddMerge< arma::mat, arma::mat > *, AlphaDropout< arma::mat, arma::mat > *, AtrousConvolution< NaiveConvolution< ValidConvolution >, NaiveConvolution< FullConvolution >, NaiveConvolution< ValidConvolution >, arma::mat, arma::mat > *, BaseLayer< LogisticFunction, arma::mat, arma::mat > *, BaseLayer< IdentityFunction, arma::mat, arma::mat > *, BaseLayer< TanhFunction, arma::mat, arma::mat > *, BaseLayer< SoftplusFunction, arma::mat, arma::mat > *, BaseLayer< RectifierFunction, arma::mat, arma::mat > *, BatchNorm< arma::mat, arma::mat > *, BilinearInterpolation< arma::mat, arma::mat > *, CELU< arma::mat, arma::mat > *, Concat< arma::mat, arma::mat > *, Concatenate< arma::mat, arma::mat > *, ConcatPerformance< NegativeLogLikelihood< arma::mat, arma::mat >, arma::mat, arma::mat > *, Constant< arma::mat, arma::mat > *, Convolution< NaiveConvolution< ValidConvolution >, NaiveConvolution< FullConvolution >, NaiveConvolution< ValidConvolution >, arma::mat, arma::mat > *, CReLU< arma::mat, arma::mat > *, DropConnect< arma::mat, arma::mat > *, Dropout< arma::mat, arma::mat > *, ELU< arma::mat, arma::mat > *, FastLSTM< arma::mat, arma::mat > *, GRU< arma::mat, arma::mat > *, HardTanH< arma::mat, arma::mat > *, Join< arma::mat, arma::mat > *, LayerNorm< arma::mat, arma::mat > *, LeakyReLU< arma::mat, arma::mat > *, Linear< arma::mat, arma::mat, NoRegularizer > *, LinearNoBias< arma::mat, arma::mat, NoRegularizer > *, LogSoftMax< arma::mat, arma::mat > *, Lookup< arma::mat, arma::mat > *, LSTM< arma::mat, arma::mat > *, MaxPooling< arma::mat, arma::mat > *, MeanPooling< arma::mat, arma::mat > *, MiniBatchDiscrimination< arma::mat, arma::mat > *, MultiplyConstant< arma::mat, arma::mat > *, MultiplyMerge< arma::mat, arma::mat > *, NegativeLogLikelihood< arma::mat, arma::mat > *, NoisyLinear< arma::mat, arma::mat > *, Padding< arma::mat, arma::mat > *, PReLU< arma::mat, arma::mat > *, Sequential< arma::mat, arma::mat, false > *, Sequential< arma::mat, arma::mat, true > *, Softmax< arma::mat, arma::mat > *, TransposedConvolution< NaiveConvolution< ValidConvolution >, NaiveConvolution< ValidConvolution >, NaiveConvolution< ValidConvolution >, arma::mat, arma::mat > *, WeightNorm< arma::mat, arma::mat > *, MoreTypes, CustomLayers *... > LayerTypes
AddVisitor(T newLayer)
Exposes the Add() method of the given module.
boost::variant< FlexibleReLU< arma::mat, arma::mat > *, Linear3D< arma::mat, arma::mat, NoRegularizer > *, LpPooling< arma::mat, arma::mat > *, PixelShuffle< arma::mat, arma::mat > *, ChannelShuffle< arma::mat, arma::mat > *, Glimpse< arma::mat, arma::mat > *, Highway< arma::mat, arma::mat > *, MultiheadAttention< arma::mat, arma::mat, NoRegularizer > *, Recurrent< arma::mat, arma::mat > *, RecurrentAttention< arma::mat, arma::mat > *, ReinforceNormal< arma::mat, arma::mat > *, ReLU6< arma::mat, arma::mat > *, Reparametrization< arma::mat, arma::mat > *, Select< arma::mat, arma::mat > *, SpatialDropout< arma::mat, arma::mat > *, Subview< arma::mat, arma::mat > *, VRClassReward< arma::mat, arma::mat > *, VirtualBatchNorm< arma::mat, arma::mat > *, RBF< arma::mat, arma::mat, GaussianFunction > *, BaseLayer< GaussianFunction, arma::mat, arma::mat > *, PositionalEncoding< arma::mat, arma::mat > *, ISRLU< arma::mat, arma::mat > *, BicubicInterpolation< arma::mat, arma::mat > *, NearestInterpolation< arma::mat, arma::mat > *, GroupNorm< arma::mat, arma::mat > *> MoreTypes